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Gefunden 165 Dokumente.

Der Kinder-Software-Ratgeber

Buch

Feibel, Thomas <1962->

Der Kinder-Software-Ratgeber : die besten Multimediaprodukte für Spiel, Spaß und Kreativität ; [Kinder-Software-Ratgeber 2004] / Thomas Feibel

Orig.-Ausg.

Reinbek bei Hamburg : Rowohlt-Taschenbuch-Verl., 2003

Rororo ; 61231 : Computer

Teil von: Rororo

Titel / Autor: Der Kinder-Software-Ratgeber : die besten Multimediaprodukte für Spiel, Spaß und Kreativität ; [Kinder-Software-Ratgeber 2004] / Thomas Feibel

Orig.-Ausg.

Veröffentlichung: Reinbek bei Hamburg : Rowohlt-Taschenbuch-Verl., 2003

Physische Beschreibung: 255 S. : zahlr. Ill.

Reihen: Rororo ; 61231 : Computer

ISBN: 3-499-61231-3

Datum:2003

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Verknüpfte Titel: Rororo ; 61231 : Computer
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Klicken, lesen und spielend lernen

Buch

Klicken, lesen und spielend lernen : interaktive Geschichten für Kinder / Daniel Ammann ; Thomas Hermann

Zürich : Verl. Pestalozzianum, 2004

Titel / Autor: Klicken, lesen und spielend lernen : interaktive Geschichten für Kinder / Daniel Ammann ; Thomas Hermann

Veröffentlichung: Zürich : Verl. Pestalozzianum, 2004

Physische Beschreibung: 220 S. : Ill.

ISBN: 3-03-755022-8

Datum:2004

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Literaturverz. S. 200 - 208
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Kultur und Informatik: Serious Games

Buch

Kultur und Informatik: Serious Games / Jürgen Sieck .. (Hrsg.)

Boizenburg : vwh-Verl., 2009

Game studies

Titel / Autor: Kultur und Informatik: Serious Games / Jürgen Sieck .. (Hrsg.)

Veröffentlichung: Boizenburg : vwh-Verl., 2009

Physische Beschreibung: 288 S. : Ill., graph. Darst.

Reihen: Game studies

ISBN: 978-3-940317-47-6

Datum:2009

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Beitr. teilw. dt., teilw. engl. - Literaturangaben
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Die Zukunft der Computerspiele

Buch

Matzenberger, Michael

Die Zukunft der Computerspiele / Michael Matzenberger

Marburg an der Lahn : Tectum-Verl., 2008

Titel / Autor: Die Zukunft der Computerspiele / Michael Matzenberger

Veröffentlichung: Marburg an der Lahn : Tectum-Verl., 2008

Physische Beschreibung: 239 S. : Ill., graph. Darst.

ISBN: 978-3-8288-9661-1

Datum:2008

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

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Das PC-Spielebuch

Buch

Das PC-Spielebuch / Raymond Wiseman (Hrsg.)

Düsseldorf : SYBEX

Titel / Autor: Das PC-Spielebuch / Raymond Wiseman (Hrsg.)

Veröffentlichung: Düsseldorf : SYBEX

Sprache: (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Es enthält: Das PC-Spielebuch ; [Bd. 1]
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Computer- und Videospiele

Buch

Hesse, Harald <1961->

Computer- und Videospiele : alles, was Eltern wissen sollten ; [wo Sie Ja sagen können und wo Sie Nein sagen müssen] / Harald und Andrea M. Hesse

München : Herbig, 2007

Titel / Autor: Computer- und Videospiele : alles, was Eltern wissen sollten ; [wo Sie Ja sagen können und wo Sie Nein sagen müssen] / Harald und Andrea M. Hesse

Veröffentlichung: München : Herbig, 2007

Physische Beschreibung: 221 S.

ISBN: 978-3-7766-2540-0

Datum:2007

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Literaturverz. S. 217 - 221
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eSport - eine Analyse von kompetitiven digitalen Spielen

Buch

Pfeiffer, Alexander.

eSport - eine Analyse von kompetitiven digitalen Spielen / Alexander Pfeiffer & Andreas Wochenalt

Neckenmarkt : Novum Publ., 2011

Novum Eco

Titel / Autor: eSport - eine Analyse von kompetitiven digitalen Spielen / Alexander Pfeiffer & Andreas Wochenalt

Veröffentlichung: Neckenmarkt : Novum Publ., 2011

Physische Beschreibung: 389 S. : Ill., graph. Darst.

Reihen: Novum Eco

ISBN: 978-3-9900708-3-3

Datum:2011

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Hergestellt on demand
  • URL- und Literaturverz. S. 385 - 389
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Massenphänomen Computerspiele

Buch

Wimmer, Jeffrey <1972->

Massenphänomen Computerspiele : soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte / Jeffrey Wimmer

Konstanz : UVK Verl.-Ges., 2013

Titel / Autor: Massenphänomen Computerspiele : soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte / Jeffrey Wimmer

Veröffentlichung: Konstanz : UVK Verl.-Ges., 2013

Physische Beschreibung: 204 S. : Ill., graph. Darst.

ISBN: 978-3-86764-088-6

Datum:2013

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Literaturverz. S. 177 - 189
  • URL-Verz. S. 197 - 199
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Der Publikumserfolg von Computerspielen

Buch

Schumann, Christina

Der Publikumserfolg von Computerspielen : Qualität als Erklärung für Selektion und Spielerleben / Christina Schumann

1. Aufl.

Baden-Baden : Nomos, 2013

Reihe Rezeptionsforschung ; 28

Teil von: Reihe Rezeptionsforschung

Titel / Autor: Der Publikumserfolg von Computerspielen : Qualität als Erklärung für Selektion und Spielerleben / Christina Schumann

1. Aufl.

Veröffentlichung: Baden-Baden : Nomos, 2013

Physische Beschreibung: 327 S. : graph. Darst.

Reihen: Reihe Rezeptionsforschung ; 28

ISBN: 978-3-8487-0308-1

Datum:2013

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Verknüpfte Titel: Reihe Rezeptionsforschung ; 28
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Die 33 [dreiunddreissig] besten Computer-Programme zum Spielen und Lernen aus der ZDF-Sendung Computer Corner

Buch

Rossius, Ulrich

Die 33 [dreiunddreissig] besten Computer-Programme zum Spielen und Lernen aus der ZDF-Sendung Computer Corner / Ulrich Rossius ; Klaus Möller

Niedernhausen im Taunus : Falken-Verlag, 1986

Falken-Bücherei

Titel / Autor: Die 33 [dreiunddreissig] besten Computer-Programme zum Spielen und Lernen aus der ZDF-Sendung Computer Corner / Ulrich Rossius ; Klaus Möller

Veröffentlichung: Niedernhausen im Taunus : Falken-Verlag, 1986

Physische Beschreibung: 117 S. : Ill.

Reihen: Falken-Bücherei

ISBN: 3-8068-4318-X

Datum:1986

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

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Der virtuelle Krieg

Buch

Gieselmann, Hartmut

Der virtuelle Krieg : zwischen Schein und Wirklichkeit im Computerspiel / Hartmut Gieselmann

Hannover : Offizin-Verl., 2002

Kultur und Gesellschaft ; 5

Teil von: Kultur und Gesellschaft

Titel / Autor: Der virtuelle Krieg : zwischen Schein und Wirklichkeit im Computerspiel / Hartmut Gieselmann

Veröffentlichung: Hannover : Offizin-Verl., 2002

Physische Beschreibung: 174 S. : Ill.

Reihen: Kultur und Gesellschaft ; 5

ISBN: 3-930345-34-X

Datum:2002

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Verknüpfte Titel: Kultur und Gesellschaft ; 5
Notiz:
  • Literaturverz. S. 167 - 174
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Spielen ohne Start-Probleme

Buch

Meyer, René.

Spielen ohne Start-Probleme : [Hard- und Softwarehilfe für genervte PC-Spieler] / [René Meyer ; Sven Letzel]

Haar bei München : X-Games, 1997

Titel / Autor: Spielen ohne Start-Probleme : [Hard- und Softwarehilfe für genervte PC-Spieler] / [René Meyer ; Sven Letzel]

Veröffentlichung: Haar bei München : X-Games, 1997

Physische Beschreibung: 199 S. : Ill.

ISBN: 3-8272-9012-0

Datum:1997

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

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Giochi per computer

Buch

Giochi per computer : informazioni per genitori e adulti interessati / [Forum Prevenzione ..]

1a ed.

Bolzano : Forum Prevenzione, 2008

Titel / Autor: Giochi per computer : informazioni per genitori e adulti interessati / [Forum Prevenzione ..]

1a ed.

Veröffentlichung: Bolzano : Forum Prevenzione, 2008

Physische Beschreibung: 1 Faltbl.

Datum:2008

Sprache: Italienisch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Dt. Ausg. u.d.T.: Computerspiele
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Computerspiele

Buch

Computerspiele : Informationen für Eltern und Interessierte / [Forum Prävention]

1. Aufl.

Bozen : Forum Prävention, 2008

Titel / Autor: Computerspiele : Informationen für Eltern und Interessierte / [Forum Prävention]

1. Aufl.

Veröffentlichung: Bozen : Forum Prävention, 2008

Physische Beschreibung: 1 Faltbl.

Datum:2008

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Ital. Ausg. u.d.T.: Giochi per computer
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Mogel-Power 2000

Buch

Letzel, Sven.

Mogel-Power 2000 : [Cheats zu 1800 Spielen ; 3000 Komplettlösungen auf CD ; komplettes Mogelpower-Archiv, 3000 Lösungen und viele Tools auf der CD-ROM] / Sven Letzel ; René Meyer

München : X-Games, 371 S. : Ill.

Titel / Autor: Mogel-Power 2000 : [Cheats zu 1800 Spielen ; 3000 Komplettlösungen auf CD ; komplettes Mogelpower-Archiv, 3000 Lösungen und viele Tools auf der CD-ROM] / Sven Letzel ; René Meyer

Veröffentlichung: München : X-Games, 371 S. : Ill.

Physische Beschreibung: 1 CD-ROM

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

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Kompetitive Multiplayer Games in der Schule

Buch

Maglić, Marko <1966->

Kompetitive Multiplayer Games in der Schule : der Einsatz einer Lernspielplattform im Fremdsprachenunterricht / Marko Maglić

Frankfurt am Main : Lang, 2011

Europäische Hochschulschriften ; 1008

Teil von: Europäische Hochschulschriften

Titel / Autor: Kompetitive Multiplayer Games in der Schule : der Einsatz einer Lernspielplattform im Fremdsprachenunterricht / Marko Maglić

Veröffentlichung: Frankfurt am Main : Lang, 2011

Physische Beschreibung: XVI, 292 S. : Ill., graph. Darst.

Reihen: Europäische Hochschulschriften ; 1008

ISBN: 978-3-631-60970-5

Datum:2011

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Verknüpfte Titel: Europäische Hochschulschriften ; 1008
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Computerspiele und Jugendschutz

Buch

Dittler, Ullrich <1968->

Computerspiele und Jugendschutz : neue Anforderungen durch Computerspiele und Internet / Ullrich Dittler

1. Aufl.

Baden-Baden : Nomos-Verl.-Ges., 1997

Titel / Autor: Computerspiele und Jugendschutz : neue Anforderungen durch Computerspiele und Internet / Ullrich Dittler

1. Aufl.

Veröffentlichung: Baden-Baden : Nomos-Verl.-Ges., 1997

Physische Beschreibung: 209 S. : Ill., graph. Darst.

ISBN: 3-7890-4778-3

Datum:1997

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Literaturverz. S. 206 - 208
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Spielplatz Computer

Buch

Lischka, Konrad

Spielplatz Computer : Kultur, Geschichte und Ästhetik des Computerspiels / Konrad Lischka

1. Aufl.

Heidelberg : Heise, 2002

Telepolis

Titel / Autor: Spielplatz Computer : Kultur, Geschichte und Ästhetik des Computerspiels / Konrad Lischka

1. Aufl.

Veröffentlichung: Heidelberg : Heise, 2002

Physische Beschreibung: 187 S. : Ill.

Reihen: Telepolis

ISBN: 3-88229-193-1

Datum:2002

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Literaturverz. S. 164 - 181
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Wie Kinder Videospiele erleben

Buch

Kyas, Stephan <1977->

Wie Kinder Videospiele erleben : zu den Wechselwirkungsbeziehungen von Bildschirmspielen sowie personalen und familialen Nutzerfaktoren / Stephan Kyas

Frankfurt am Main : Lang, 2007

Titel / Autor: Wie Kinder Videospiele erleben : zu den Wechselwirkungsbeziehungen von Bildschirmspielen sowie personalen und familialen Nutzerfaktoren / Stephan Kyas

Veröffentlichung: Frankfurt am Main : Lang, 2007

Physische Beschreibung: 339 S. : graph. Darst.

ISBN: 3-631-57475-4

Datum:2007

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Titelvarianten:
  • Zu den Wechselwirkungsbeziehungen von Bildschirmspielen sowie personalen und familialen Nutzerfaktoren, eine Studie zum kindlichen Bildschirmspielverhalten, zu Transferprozessen und Wirkungsaspekten unter besonderer Berücksichtigung der Gewaltdiskussion
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Interaktives Story Telling

Buch

Bhatty, Michael

Interaktives Story Telling : zur historischen Entwicklung und konzeptionellen Strukturierung interaktiver Geschichten / Michael Bhatty

Als Ms. gedr.

Aachen : Shaker, 1999

Berichte aus der Literaturwissenschaft

Titel / Autor: Interaktives Story Telling : zur historischen Entwicklung und konzeptionellen Strukturierung interaktiver Geschichten / Michael Bhatty

Als Ms. gedr.

Veröffentlichung: Aachen : Shaker, 1999

Physische Beschreibung: III, 235 S. : graph. Darst.

Reihen: Berichte aus der Literaturwissenschaft

ISBN: 3-8265-6717-X

Datum:1999

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

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