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Gefunden 8 Dokumente.

Spielend-Lernen?

Buch

Jeske, Ingrid C. <1973->

Spielend-Lernen? : Untersuchung der Lernwirksamkeit von Serious Games bei Grundschulkindern aus medienkonzeptioneller Perspektive / Ingrid C. Jeske

Berlin : wvb, Wissenschaftlicher Verlag Berlin, [2019]

Titel / Autor: Spielend-Lernen? : Untersuchung der Lernwirksamkeit von Serious Games bei Grundschulkindern aus medienkonzeptioneller Perspektive / Ingrid C. Jeske

Veröffentlichung: Berlin : wvb, Wissenschaftlicher Verlag Berlin, [2019]

Physische Beschreibung: 293 Seiten : Illustrationen ; 21 cm

ISBN: 3-96138-174-7

Datum:2019

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
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Computerspiele in der Jugendarbeit

Buch

Computerspiele in der Jugendarbeit

Titel / Autor: Computerspiele in der Jugendarbeit

Datum:2019

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • 63(2019),2, 96 Seiten - Signatur: III Z 751/63(2019),2 - Medien + Erziehung - 991005810298402876 - 2019 -
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Android-Apps entwickeln für Einsteiger

Buch

Post, Uwe <1968->

Android-Apps entwickeln für Einsteiger / Uwe Post

8., aktualisierte und erweiterte Auflage

Bonn : Rheinwerk Verlag, 2019

Rheinwerk Computing

Titel / Autor: Android-Apps entwickeln für Einsteiger / Uwe Post

8., aktualisierte und erweiterte Auflage

Veröffentlichung: Bonn : Rheinwerk Verlag, 2019

Physische Beschreibung: 424 Seiten : Illustrationen ; 23 cm

Reihen: Rheinwerk Computing

ISBN: 978-3-8362-6928-5

Datum:2019

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Titelvarianten:
  • Schritt für Schritt zur eigenen App; inkl. Java-Crashkurs, Tipps und Tricks, Spiele-App; Sensoren, Game-Engine, Kamera, Augmented Reality u.v.m.
Notiz:
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Violence - perception - video games

Buch

Violence - perception - video games : new directions in game research : young academics at the clash of realities 2017-2018 / Federico Alvarez Igarzábal, Michael S. Debus, Curtis L. Maughan (eds.)

Bielefeld : transcript, [2019]

Studies of digital media culture ; volume 11

Teil von: Bild und Bit

Titel / Autor: Violence - perception - video games : new directions in game research : young academics at the clash of realities 2017-2018 / Federico Alvarez Igarzábal, Michael S. Debus, Curtis L. Maughan (eds.)

Veröffentlichung: Bielefeld : transcript, [2019]

Physische Beschreibung: 229 Seiten : Illustrationen ; 23 cm

Reihen: Studies of digital media culture ; volume 11

ISBN: 3-8376-5051-0

Datum:2019

Sprache: Englisch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Verknüpfte Titel: Bild und Bit ; volume 11
Notiz:
  • Media:ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Gamification im Unterricht - nicht nur Spielerei!

Buch

Wettke, Christian

Gamification im Unterricht - nicht nur Spielerei! : Grundlagen und Praxisbeispiele für den Unterricht / Christian Wettke

1. Auflage

Hamburg : AOL Verlag, 2019

Titel / Autor: Gamification im Unterricht - nicht nur Spielerei! : Grundlagen und Praxisbeispiele für den Unterricht / Christian Wettke

1. Auflage

Veröffentlichung: Hamburg : AOL Verlag, 2019

Physische Beschreibung: 52 Seiten : Illustrationen ; 30 cm

ISBN: 978-3-403-10594-7

Datum:2019

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
  • Literaturverzeichnis: Seite 51-52
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Computerspiele für Senioren

Buch

Hattenhauer, Rainer <1962->

Computerspiele für Senioren / Rainer Hattenhauer

1. Auflage

Bonn : Vierfarben, 2019

Titel / Autor: Computerspiele für Senioren / Rainer Hattenhauer

1. Auflage

Veröffentlichung: Bonn : Vierfarben, 2019

Physische Beschreibung: 329 Seiten : Illustrationen ; 24 cm

ISBN: 3-8421-0513-4

Datum:2019

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
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Computerspiele im Diskurs

Buch

Breiner, Tobias C. <1965->

Computerspiele im Diskurs : Aggression, Amokläufe und Sucht / Tobias C. Breiner, Luca D. Kolibius

Berlin : Springer, [2019]

Titel / Autor: Computerspiele im Diskurs : Aggression, Amokläufe und Sucht / Tobias C. Breiner, Luca D. Kolibius

Veröffentlichung: Berlin : Springer, [2019]

Physische Beschreibung: XV, 172 Seiten : Illustrationen ; 24 cm

ISBN: 3-662-57859-X

Datum:2019

Sprache: Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Notiz:
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Architectonics of game spaces

Buch

Architectonics of game spaces : the spatial logic of the virtual and its meaning for the real / Andri Gerber, Ulrich Götz (eds.)

Bielefeld : transcript, [2019]

Architecture ; Volume 50

Teil von: Architekturen

Titel / Autor: Architectonics of game spaces : the spatial logic of the virtual and its meaning for the real / Andri Gerber, Ulrich Götz (eds.)

Veröffentlichung: Bielefeld : transcript, [2019]

Physische Beschreibung: 343 Seiten : Illustrationen ; 23 cm, 537 g

Reihen: Architecture ; Volume 50

ISBN: 3-8376-4802-8

Datum:2019

Sprache: Englisch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Verknüpfte Titel: Architekturen ; volume 50
Notiz:
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